martes, 2 de febrero de 2010

Fondos de escritorio

Os dejo fondos de escritorio de los juegos de actualidad y de los que están por llegar en entre este mes y el siguiente. Que los disfrutéis.



















Nuevos videos de White Knight Chronicles


Os dejo un par de vídeos nuevos de gameplay del titulo de rol para PS3 que saldrá el 25 de este mes, ya falta menos, aunque la espera para que nos hayan traído este juego a sido larga, casi dos largos años, para que podamos disfrutar de este juego.






Video cooperativo y editor de niveles de Dante's Inferno

En este vídeo se puede ver como sera el modo cooperativo y el editor de niveles de Dante's Inferno, que llegará en Abril.

Video montaje gameplay Dante's Inferno




Solo faltan dos días para que podamos blandir a gusto nuestra guadaña ante las puertas del mismisimo infierno. Intentaré ofreceros un análisis del juego lo antes posible. Por lo pronto os dejo este video montaje del gameplay del juego, que lo disfrutéis.

¡Nuevo video del Multiplayer de BioShock 2!"



Final Fantasy XIII utilizará tres discos en Xbox 360 .


Confirmado, el juego en su versión para 360 constara de 3 discos, no de 4 o 6 como se rumoreaba en los foros ¿menos de lo pensando verdad? Os recuerdo que el 9 de Marzo lo tendremos en nuestras casas, no se vosotros, pero este que os habla lo va a disfrutar como un enano.

Sony: "Quizá el precio de PlayStation 3 sea todavía un poco caro"


Os dejo unas interesantes declaraciones de James Armstrong, viceprecidente senior de Europa y nsejero delegado para España y Portugal de Sony Computer Entertainmen.


Sobre el éxito de PlayStation en España, James comenta: “Ha sido siempre un producto más amplio que en otros países donde tradicionalmente ha sido un producto para el hardcore gamer. En España hemos conseguido llegar al casual”.

Sobre el nuevo mando con sensor de momvimiento opina que:
“Estamos apostando mucho por el EyeWand. Sabemos muy bien que Microsoft va a sacar el suyo y va a haber una competencia importante. Como máquina somos diferentes a Nintendo. Tenemos que lanzar el producto con una gran cantidad de software. Tendremos software familiar y también para el gamer. La gran diferencia entre nuestro control y el de Nintendo es que queremos darle utilidad para los jugones”.

Y sobre los retrasos de Gran Turismo 5, Armstrong piensa que su lanzamiento podría ser el mes de otoño: “Creemos que lanzaremos el producto este otoño, antes de Navidad, aunque aún no está decidido. No descarto que use el EyeWand, pero lo dudo. Gran Turismo 5 es una gran esperanza de Sony, un juego muy importante para la compañía que genera muchos ingresos. Nos habría gustado sacarlo antes pero pensamos que la prioridad que hemos de dar es que sea lo mejor posible”.

También ha hablado sobre el precio de PlayStation 3:
“un poco cara para el mercado masivo”, y más si se compara con sus otros rivales: "Desde que hemos bajado a 299 hemos podido ser mucho más competitivos y hemos vendido muy bien PS3. Quizá todavía el precio 299 sea un poquitín caro para un mercado masivo teniendo en cuenta el precio de Xbox y Nintendo, que están ambas por debajo de los 200 euros. Pero hemos tenido muy buen año y esperamos que 2010 también lo sea, que el consumo se recupere un poco en España y esto nos ayude a vender más”.

Castlevania: Lords of Shadow "durará alrededor de 15 horas"


Nuevas y frescas noticias sobre uno de los títulos mas esperados de este año.
El equipo español MercurySteam (Clive Barkers Jericho) y con Hideo Kojima supervisando el proyecto promete no dejar indiferente a los fans de la saga y amantes de los videojuegos en general. Se ha confirmado que el título durará 15 horas en palabras de David Cox que lo ha afirmado en el Twitter oficial del juego. “Durará alrededor de 15 horas para el jugador medio”.

Además Cox también ha comentado la gran cantidad de plataformas que poseerá el videojuego: “Contendrá gran cantidad de plataformas, -escalar, saltar, usar el látigo para balancearse, agarrar, hacer rapel y todo tipo de cosas”.

Os recuerdo que hace poco se anunció que la plataforma base sobre la que están creando el juego esta siendo PlayStation 3, pero que las dos versiones serán idénticas.

lunes, 1 de febrero de 2010

Nintendo mostrará el nuevo Zelda en el E3 de junio


Gran noticia para los seguidores de la saga entre los que me incluyo. Nintendo ha ha informado a sus inversores de que mostrará el nuevo Zelda en el E3 de este año, que se celebra en el mes de junio.
Por ahora solo conocemos del juego poco mas que la ilustración con el enigmático nuevo personaje que dejo aquí, y que hará uso del Wiimotion Plus, que seguramente venga incluido en el juego.

Halo: Reach no empleará Project Natal


Rumores y mas rumores han circulado estos días acerca de de que Halo: Reach pudiera utilizar de una forma u otra las posibilidades de Project Natal debido a que en varios serie screens aparece la retícula de apuntado bastante lejos del centro de la pantalla como es por otro lado normal en estos juegos.

Y Bungie como a respondido raudo. “Para ser honestos eso se debe únicamente a un bug, el #15163 para ser exactos”, comentan desde su web oficial. “Halo: Reach no es un videojuego Natal, y está siendo desarrollado con el pad tradicional de Xbox 360 en mente”.

Sin confirmar fecha oficial de salida, sabemos solo de momento que llegará a lo largo de este 2010, ya falta menos para que los seguidores de esta saga vuelvan a disfrutar como enanos.

Sony reconoce que con Heavy Rain "se la juega"


¿Apuesta arriesgada? Puede que si. t La división europea de Sony Computer Entertainmen apuesta por la innovación declarando que que reconoce que "se la juega" con Heavy Rain pero en la que dicen que les gusta arriesgar y apostar por juegos innovadores (Acordaros de LBP)

"Siendo Sony doy por hecho que tenemos algo más de capacidad para jugárnosla con IPs más originales e innovadoras", declara Lucy Duncan, manager de producción de la compañía al portal ComputerandVideogames.

"Supongo que el riesgo está justificado si tienes fe en el equipo detrás del videojuego, y David Cage y Guillaume de Fondaumiere y el resto del equipo de Quantic Dreams nos han impresionado, no sólo en términos de historial sino también con las demos técnicas que han mostrado sobre Heavy Rain"
.

domingo, 31 de enero de 2010

Mass Effect 2 a vendido mas de 2 millones de copias en menos de una semana.


Casi nada 2 millones de copias en apenas 7 días, y es que Bioware ha dicho que "está llamado a ser uno de los mejores juegos del 2010".
“Mass Effect 2 ha conseguido 40 puntuaciones perfectas, con más de 30 premios y fue portada en más de 20 revistas de todo el mundo. El día del lanzamiento, Mass Effect fue uno de los términos más populares en Twitter y el más buscado en Google News”.

Ray Muzyka, cofundador de BioWare, a dicho: “Mass Effect 2 está llamado a ser uno de los mejores juegos del 2010. No podríamos estar más orgullosos de la aclamación universal del juego y de este éxito comercial tan temprano”.

Dentro de unas semanas publicaré en el blog el análisis de este épico juego que pretende dejarnos con la boca abierta como hizo su antecesor.

Metroid: Other M y Super Mario Galaxy 2 para este año en Europa



Nintendo ha confirmado varios juegos que prepara para este año tanto en Japón como en otros paises, pero no así el nuevo Zelda que lamentablemente se nos va para el 2011 a no ser que ocurra un milagro.

Entre otros tenemos el nuevo Xenoblade, The Last Story (lo nuevo de Mistwalker) y el nuevo Zelda de Wii (aunque sin confirmarlo para 2010), pero también algunos lanzamientos para Europa.

Han confirmado tambiñén que el 5 de febrero llega el nuevo Endless Ocean, y con seguridad que Sin and Punishment 2, Metroid: Other M y Super Mario Galaxy 2 llegarán al viejo continente este 2010.

"Dragon Age 2 será visualmente increíble"


Así lo afirma BioWare en recientes declaraciones sobre la futura segunda parte del fabuloso juego de rol que hace poco hemos podido disfrutar todos tanto en PC como en consolas. BioWare a afirmado que ya se encuentran trabajando en Dragon Age 2 y según el vicepresidente de la compañía van a hacerlo “visualmente increíble”.


En una recienter entrevista a Joystiq, Greg Zeschuk, ha dicho sobre Dragon Age 2: “Una de las principales cosas que estamos trabajando en Dragon Age 2 es la tecnología. Puedo confirmar que estamos realizando un gran trabajo en el motor de Dragon Age y haciendo mucho para mejorarlo, - para hacerlo visualmente increíble”.

“Pienso que vamos a seguir evolucionando el estilo visual de Dragon Age. La gente va a ver algo muy bueno… no puedo decir mucho, pero creo que Dragon Age como un mundo, es interesante. Es como una línea cronológica, puedes ir a cualquier parte”.

"Una de las principales cosas en las que estamos trabajando en la secuela es la tecnología".

sábado, 30 de enero de 2010

"Para una secuela de Alan Wake habrá que esperar a ver que pasa"


Así ha hablado Microsoft en recientes declaraciones sobre una futura segunda parte del juego. Os recuerdo que los chicos de Redmond ya habían señalado que el juego si tendrá conclusión, o sea que si hacen una segunda parte posiblemente no tenga nada que ver con el protagonista de la primera. Os dejo unas interesantes declaraciones.

"Definitivamente, Alan Wake no es algo que hayas experimentado antes", afirma el equipo creador del juego.


“Es una historia única y apasionante fuertemente influenciada por los clásicos de la cultura pop. Es traído a la vida usando reminiscencias de las películas modernas y programas de televisión. El objetivo de Alan Wake es crear una experiencia intensa para el jugador, y aunque el ‘thriller psicológico’ podría no ser un género que estemos acostumbrados a aplicar a los videojuegos, definitivamente Alan Wake no es algo que hayas experimentado antes”.


Sus creadores anunciaron que las DLC sería lo mas cercano actualmente a una segunda parte edl juego, ya que la decisión de realizar una hipotética secuela, es algo que todavía está por ver: “Como anunció Robbie Bach a primeros de mes en el CES, el carácter episódico de Alan Wake hará que a lo largo del año veamos contenido descargable para el juego. En cuanto a una secuela, tendremos que esperar a ver que pasa”

viernes, 29 de enero de 2010

Declaraciones de Peter Moore, el hombre de los tatuajes habla sobre la crisis..


"La industria del videojuego necesita precios más agresivos.Se necesitan precios más bajos para paliar los efectos de la crisis económica."

Así ha dicho el que fuera uno de los mas carismaticos abanderados de MS a la hora de presentar juegos nuevos, inolvidable los tatuajes que mostraba en publico remangandose la camisa para revelar con ellos los nuevos títulos. Peter Moore a dado su visión sobre la crisis económica y su relación con el mundo de los videojuegos. Os dejo sus declaraciones completas.

"Obviamente, nosotros consideramos que los videojuegos no son un bien como la comida o la hipoteca de una vivienda. Se trata de un producto que no es de primera necesidad pero, al mismo tiempo, creo que es una industria que se está comportando mucho mejor que el resto".


"Los datos que hemos visto para EEUU nos indican un descenso del 10% anual para la industria en los próximos años, algo que se traduce en el hecho de que cada vez la gente tiene menos dinero para gastar en videojuegos. La solución que nosotros encontramos es que necesitamos ser más agresivos en la cuestión de precios tanto en EEUU como en Europa para que el negocio siga prosperando a un buen ritmo. Aún así, pienso que la crisis económica no nos ha impactado de una manera tan intensa como en un primer momento podría pensarse".


Peter Moore también realizó declaraciones sobre Project Natal y su viabilidad en el mercado : "He trabajado en Microsoft y sé que cuando están detrás de algo es porque también tienen unos enormes recursos para sacarlo adelante, así como una cultura de la victoria, porque les encanta ganar [...] No hemos anunciado aún nada, pero podéis imaginaros que supone una gran oportunidad para nuestros juegos deportivos".

The Last Story: Lo nuevo de Mistwalker para Wii


Sakaguchi parece haber abandonado la tabla de sur para centrarse en su nuevo proyecto que para sorpresa de todos será para Wii y no para 360 como se pensaba en un principio. Por ahora solo conocemos el titulo del videojuego, esperemos que pronto podamos ver imágenes.

Rebellion los chicos de Aliens vs Predator hablan sobre las DLC


R "no hay derecho" a pagar por DLC que ya están en el DVD
Así de contundente habla David Brickley responsable de Rebellion sobre el tema en el portal norteamericano Spong. A protestado largo y tendido en el portal sobre lo que el cree (y todos los jugadores) que es un timo. Os dejo todas sus declaraciones.


“Es algo simple de explicar, y creo que los jugadores están en lo cierto. Si el contenido está en el disco no hay derecho a que los estudios ofrezcan un DLC por lo que es esencialmente liberar una parte del videojuego”, declaró Brickley.

David también explica la tendencia a anunciar contenidos descargables antes de que los videojuegos estén a la venta: “El tiempo que pasa desde que se acaba el videojuego hasta que llega a las tiendas generalmente es de testeo, y mientras pasa eso el equipo tiene libertad para crear cosas que pueden venderse más adelante como contenidos descargables”.

“Creo que hay una percepción general de que en los videojuegos el desarrollo del título y el del DLC van en paralelo, y eso no es cierto”,

Lo nuevo de Platinum Games se llama ¡ Vanquish !

Es un titulo de acción que saldrá tanto para 360 como para PS3 y será distribuido por Sega. Platinum Games anuncio esta madrugada su nuevo proyecto, los creadores de los fantásticos Mad World o Bayonetta apuestan fuerte por el.

Del titulo aun no se sabe nada sobre su historia ect, solo han mostrado este poderoso trailer que deja con ganas de mas.
El videojuego supone la colaboración del estudio con SEGA y Shinji Mikami, el creador de las series Resident Evil. Entre la calidad de la compañía y la colaboreación de los geniales creadores solo se pueda pensar que estamos ante uno de los grandes. Esperemos verlo este año. Os dejo con el trailer que lo disfrutéis.

BioWare trabaja en varios títulos para PlayStation 3


En recientes declaraciones el co-fundador de BioWare Ray Muzyka confirma al medio NowGamer que: "El estudio ya trabaja en Mass Effect 3 y que seguirá siendo exclusivo de Xbox 360 y PC".
El co-fundador de BioWare, Ray Muzyka, ha confirmado al medio Nowgamer que el equipo se encuentra trabajando en varios títulos para PlayStation 3 que no han sido anunciados todavía.
Y a la pregunta de si Mass Effect aparecerá en un futuro en PS3 Muzyka respondío: “Todo lo que hemos dicho cuando hemos sido preguntados sobre Mass Effect es que lo hemos lanzado en Xbox 360 y PC. Pero hacer Dragon Age: Origins en PlayStation 3 fue extraordinariamente divertido, y puedo decirte que estamos trabajando en más proyectos aún no anunciados para PlayStation 3”.

Sobre el port de Dragon Age: Origins comenta: “Fue interesante, -a pesar de que tenemos más experiencia como estudio trabajando en Xbox 360, la evolución general es que la mayoría de las review fueron un poquito más altas en la versión de PS3. La PS3 parece estar entre los favoritos de muchos fans de Dragon Age. Eso representa ventajas respecto a Xbox 360, aunque Xbox 360 tiene otras ventajas frente a PS3 .Obviamente tenemos un gran afecto por Xbox 360 y vamos a continuar desarrollando”.

Y confirman algo que ya se sabía que el equipo trabaja ya intensamente en Mass Effect 3 “No lo hemos anunciado oficialmente pero el equipo se ha movido hacia la siguiente entrega de la serie. Siempre dijimos que era una trilogía.[…] Tenemos el objetivo de permitir continuar la experiencia en PC y Xbox 360,- no hemos hablado de otras plataformas todavía, ya que estas son las plataformas donde los juegos se han lanzado”.

Y atención que también han confirmado a Eurogamer que también están desarrollando títulos sin anunciar para Xbox 360 y que mostrarán varios juegos para ambas consolas (PS3/360)en el próximo E3 ¿Pinta interesante verdad?