lunes, 15 de febrero de 2010
Gracias a todos
Gracias a todos los que habeis seguido esta blog durante este tiempo. Nos vemos en las noticias de http://www.digitalbits.es/
domingo, 14 de febrero de 2010

Alan Wake que saldrá el próximo mes de Mayo contará con una genial y original edición especial, os dejo foto y os comento apartado por apartado que incluirá.
* Juego
* Comentarios de audio in-game (como en las películas) por parte de la gente de Remedy
* Los "Archivos de Alan Wake", un libro de 144 páginas que incluye un relato corto escrito por el protagonista del juego y los expedientes del FBI que tratan los sucesos acontecidos en Bright Falls
* Disco con la banda sonora del juego
* Código para descargar el primer DLC que se ponga a la venta
* Un tema exclusivo y avatares para decorar el dashboard del Xbox Live
sábado, 13 de febrero de 2010
Nuevo trailer Super SFIV
viernes, 12 de febrero de 2010
Nuevo Video Fable III
jueves, 11 de febrero de 2010
Trailer de lanzamiento de Red Dead Redemption
El 70% de los nuevos jugadores de World of Warcraft no pasa del nivel 10

Blizzard, a sacado a la luz un dato cuanto menos curioso sobre su juego de rol estrella online famoso en todo el mundo. Muchos de los jugadores nuevos se suelen cansar del juego nada mas llegan a nivel 10, así como suena.
Sólo alrededor de un tercio de los nuevos jugadores de Worlf of Warcraft, supera el nivel 10 y sigue jugando, lo que marca la diferencia entre los que siguen jugando (jugadores habituales) y los jugadores que que abandonan al poco del nivel 10, ya la enorme mayoría de quienes alcanzan el 11 siguen progresando regularmente, y jugando de manera continua.
Mike Morhaime, director ejecutivo de Blizzard, así lo ha resaltado en una reunión con los inversores, en la que se hab dadonuevas cifras sobre el juego: con un total de 11,5 millones de jugadores en todo el mundo.
Lo que viene a significar que desde Julio no a crecido el nivel de jugadores, pero en Blizzard saben que le pueden dar un nuevo impulso con la próxima expansión, Cataclysm.
Los chicos de Rebellion se sienten "orgullosos" de la violencia de Aliens vs Predator

Os dejo recientes declaraciones de Tim jones, máximo creativo del inminente Alien vs Predator. En ellas defiende con uñas y dientes los altos niveles de violencia del titulo.
“Los movimientos asesinos son parte de un sistema de combate muy rico, profundo y repleto de recompensas”, comento Tim Jones el responsable creativo del videojuego. “A pesar de que son geniales y pueden causar sensación si son vistas seguidas, es justo decir que estamos orgullosos de ellas”.
“Los actos violentos de Aliens y Depredadores son esenciales para la franquicia”, Dijo con orgullo el creativo. “Ese es el motivo por el cual no podemos quitarlas o suavizarlas para no ser prohibidos en algunos países”.
StarCraft 2 llega a mediados de este año

Mike Morhaime, uno de los chicos de Blizzard, ha fijado por fin una fecha de lanzamiento para el deseado StarCraft 2 en recientes declaraciones de su web oficial. A confirmado que la segunda parte del aclamado titulo llegará a medidados de este año ¿verano tal vez?
Mike comunico también la fecha en la que se lanzará la esperada beta privada que dará comienzo este mismo mes.
miércoles, 10 de febrero de 2010
Dead Pace 2 y Dragon Age 2 para portátiles.
Versión femenina del monje del Diablo III
martes, 9 de febrero de 2010

Os dejo un vídeo del gameplay de Valkyria Chronicles para PSP. El primer titulo salio para PS3 con buena critica por parte de prensa y jugadores, se hizo hasta una serie de anime de el. Ojala podamos disfrutar pronto de este titulo en la portatil de Sony y mas adelante esperemos que Sega se anime a sacar otro titulo para PS3. Valkyria Chronicles es uno de los grandes de esta generación y un titulo indispensable dentro del catalogo de PS3.
La nueva entrega de Dragon Age se lanzará para a principios del 2011

Electronic Art a ha anunciado la fecha de una próxima entrega de su nueva saga de rol, el juego llegará entre Enero y Marzo del 2011.
Aun se desconoce el titulo de la nueva entrega, pero ya en su día los chicos de Electronic Art comentarón que el juego iba a ser la primera parte de una larga saga.
Aunque por otro lado es imposible descartar, que finalmente sea una expansión brutal de la primera entrega. Dragon Age origins a vendido ya la friolera de 3,2 millones de copias en todo el mundo en muy poco tiempo. Por otro lado el 16 de Mazo nos llegará Awakenig, el primer gran pack de expansión del juego, tanto para PC como para 360, y PS3. Pronto tendremos que volver a sacar filo a nuestra espada para dar caza a los restos de la ruina.
Square Enix habla

Square Enix: No volveremos a ver un juego con la inversión de Final Fantasy XIII
Así de contundentes han sido los chicos de Square Enix alegando que los
gigantescos costes de producción y el tiempo y recursos invertidos lo desaconsejan.
Yoshinori Kitase, a traves del blog oficial de americano de Sony a dejado claro que no volveremos a ver un FF de tan alto cose como el XIII que nos llegará el 9 de Marzo a nuestras casas.
“Si tomamos en consideración que durante el desarrollo de Final Fantasy XIII el equipo ha consistido en más de 300 personas, ha sido un gran grupo, además nos ha llevado muchos años terminar el juego”, Alego Kitase. “Así que si el señor Wada –por Yoichi Wada, CEO de Square Enix- dice que no vamos a hacer otro Final Fantasy con un número similar de gente, tenemos que estar de acuerdo con él”.
“Obviamente en el futuro queremos ser mucho más eficientes.Habiendo trabajado en Final Fantasy XIII tenemos la sensación de que hemos mejorado mucho a la hora de desarrollar juegos Next-Gen. Nuestros equipos serán en el futuro mucho más pequeños y efectivos”.
lunes, 8 de febrero de 2010
Bioware afirma que no ha rebajado el tono sexual de Mass Effect 2

BioWare alega no haber bajado el tono sexual de Mass Effect 2 por culpa de la censura, así han dicho en recientes declaraciones los chicos de Bioware
"No deja de ser gracioso que este tema sea recurrente una y otra vez".
En su día cuando salio a la venta al primera parte de Mass Effect una cadena de televisión, la Fox News realizo una buena campaña para desacreditar al jeugo contra por sus escenas de índole sexual ¿increíble verdad?, por ello han sonado vientos de rumores de “auto-censura” por haber incluido menos carga sexual en la segunda parte.
Os recuerdo que en la primera parte podíamos ver a nuestro héroe y chica desnudos mientras hacia el amor (la chica elección de cada juegador).
“No deja de ser gracioso que este tema sea recurrente una y otra vez”, comenta Stanley Woo de BioWare al portal Cinemablend. “La gente que declara ser lo suficientemente mayor y madura para ver sexo y desnudos en un videojuego parecen creer que la ausencia de sexo y desnudos de la segunda parte es una medida de autocensura”.
“Por lo general hay personas que creen que un videojuego no puede ser para adultos sino tiene sexo explícito o desnudos”, comenta Woo. “Dejadme deciros, gente, que esta es una desarrolladora llena de individuos maduros, que somos libres de poner sexo o no en los videojuegos, sin importarnos lo que la gente, la Fox, o Bunky el payaso digan sobre eso”.
Declaraciones de Molyneux sobre Natal

Molyneux en recientes declaraciones ha dicho que considera a Natal la mayor revolución en la industria desde el ratón, casi nada ¿verdad? Os dejo unas jugosas declaraciones de uno de los gurus de los videojuegos.
“Si creéis que Project Natal nos va a dar otra versión de jugabilidad shooter debéis abrir más vuestras miras”, Dice Peter al portal Gamereactor. “Después de todo fue la invención del ratón la que nos ha dado los ordenadores tal y como los conocemos ahora, no fue la invención del microprocesador”.
“El ratón fue la verdadera revolución en PC. Y Natal puede acabar creando algo que tú y yo no podemos ni tan siquiera imaginar. Nos fuerza a mirar la tecnología desde un punto de vista totalmente diferente. Ese pequeño dispositivo de 9,95 dólares lo cambió todo sobre los ordenadores, y Natal puede ser un cambio todavía mayor”.
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